Alors les Haradrim, il faut jouer pas mal sur la
cavalerie et de la troupe, tout ca soutenue par un bon vieu
Mumakil ^^. Leurs archers sont bon avec leur règle
flèche empoisonné et le Mumakil est destructeur sur un champ de bataille. C'est un batïment vivant avec
12 archers sur son dos plus un capitaine à prendre absoluement. Les troupes de bases sont
passable donc ne comter pas trop dessus. Les Hasharin sont excellent pour mettre en
déroute les Héros ennemi avec leurs 3 attaques mais leur cout en point est très élevé :
100 pts ou 90 pts. Le Mumakil est la force principale de cet armée, mais il peut-etre très traitre aussi,
s'il panique au milieu de vos troupes, ca peut jouer largement en la faveur de l'ennemi voir totalement démolir votre ligne de front. Mais quand on voit ce batïment
démolir les lignes ennemis, c'est un vrai plaisir
Les voilà en action en image les fameux Mumakils